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Siglo I de la Cuarta Edad: el resurgir de Gondor
Written by Lord Zambra   
Saturday, 14 June 2008

Mapa Geopolítico 100 CE

Al final del libro de El Señor de los Anillos (SdA) se define la Cuarta Edad (C.E.) como la Edad del Hombre, esto es, principalmente el apogeo de los reinos dunadan de Arnor y Gondor y la desaparición de las razas no humanas (enanos, elfos, orcos...) que con el devenir de los siglos desaparecerán de la faz de la Tierra Media y serán recordadas como leyendas. Sin embargo esta explicación deja muchas cosas en el aire: ¿cómo consigue Gondor someter al resto de sus enemigos?, ¿qué sucede cuando Gondor lo haya logrado?, ¿cómo serán las relaciones entre Arnor y Gondor? ¿y con sus aliados cómo Rohan?.

Iniciamos con este una serie de artículos orientados para aquellos Directores de Juego y jugadores que quieran desarrollar aventuras ambientadas en la Tierra Media a lo largo del primer milenio de la Edad del Hombre. Se trata de una historia donde algunos grupos de elfos y enanos se niegan a considerar la Cuarta Edad como la Edad del Hombre y emprenden sus propias empresas, donde el inmenso poder de Gondor es tan grande que su peor enemigo es el propio Gondor y donde, por supuesto, el mal no ha desaparecido, sólo busca un nuevo amo...

Los artículos que vendrán a continuación tratarán el tema de la ambientación. El primero de ellos relata el siglo I de la Cuarta edad y encajará con lo que debería ser la historia oficial (salvo errores de bulto y alguna pequeña licencia). El siguiente relata el siglo II y presenta las semillas que harán cambiar el mundo a partir del siglo III.

Muchas de las próximas aventuras que se presenten estarán ambientadas en el siglo III y sucesivos. Confiamos en que el Director de Juego sepa adaptarlas a otras épocas y/o juegos.

Esta historia alternativa del primer milenio finalizará con la aparición de un nuevo señor del mal. Quizás alguno de los vasallos de Sauron que consiguió escapar a la destrucción definitiva, o quizás algo que escape de las profundidades de Moria o quizás algunos de los personajes. La verdad es que la versión oficial deja demasiados flecos como para que la Edad del Hombre sea demasiado sencilla.

Confío en que os guste leerlo y más aún jugar en esta ambientación.

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Last Updated ( Saturday, 14 June 2008 )
 
El viaje a Thalion
Written by Lord Zambra   
Sunday, 25 May 2008

El viaje a ThalionTiempos difíciles se avecinan sobre el Reino de Cardolan. La alta nobleza del reino trata de atraer a los mejores y más fieles colaboradores, entre ellos se encuentran los personajes, que son contratados por el Hir de Tinarë. Sin embargo en esta aventura los personajes pueden mostrarse más valiosos de lo esperado. El Viaje a Thalion es el inicio de una campaña de carácter político en el que el destino de todo un reino puede depender (o no) de las habilidades de los personajes. Sin entrar en demasiados detalles esta aventura es el inicio de una saga que iremos publicando a medida que vallamos jugando la misma. Confiamos en que cualquier director de juego no tenga demasiados problemas para incluirlo en sus propias crónicas.

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Last Updated ( Sunday, 25 May 2008 )
 
Crítca de IronMan
Written by Patomas   
Sunday, 04 May 2008
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Estamos seguros que a más de uno tendrá dudas, de que ir a ver al cine. Y con el precio al que están las entradas, cualquiera va al tun-tun.  No os preocupéis. Vuestros amigos del dado rojo, se encargan de ver las películas y dejar una sincera opinión para vuestra guía. Empecemos con IRON-MAN

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Last Updated ( Sunday, 04 May 2008 )
 
Alan Moore se pasa al comic 'X'
Written by Daigoro   
Wednesday, 09 April 2008

Hay que reconocer que somos todos algo pervertidos (más bien bastante) y el pase de Alan Moore a este tipo de publicaciones no va a ser bueno para nuestras adicciones ocultas. El comic se llama "Las chicas perdidas" y esta ambientada en la Europa previa a la Primera Guerra Mundial.

En el siguiente Link se relata la noticia completa.

Alan Moore se pasa al comic 'X'

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Last Updated ( Wednesday, 09 April 2008 )
 
#535
Written by José M. Gómez-Pastrana López   
Tuesday, 25 March 2008

535 En un futuro lejano la guerra entre sexos ha alcanzado su cénit y las mujeres gobiernan sobre el varón con mano de hierro. Empleado exclusivamente para labores reproductivas y sometido por la fuerza de la ignorancia el varón es desprovisto de nombre y su identidad queda reducida al número de serie con el que son etiquetados. #535 es la historia de uno de esos hombres-número que se niega a aceptar el estatus establecido y que trata de averiguar que hay más allá de la puerta...

Iniciamos una nueva sección de relatos cortos (o no tan cortos) que esperamos os hagan pasar un buen rato.

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Last Updated ( Monday, 31 March 2008 )