Artículos del mes: 10 del 2006


Normas de la partida.

17 del 10 del 2006 — 2:06pm

En este artículo podréis encontrar las normas básicas bajo las que se regirá esta partida, con lo que se pretende que todos nos lo pasemos bien.

  • Fechas
  • Turnos
  • Formato de juego
  • Reglas de comportamiento

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Sin comentarios » | Diario de guerra

Sistema alternativo para White Wolf

17 del 10 del 2006 — 11:16am

Discutiendo con el master de Vampiro yo disertábamos sobre que sistema de juego podría ser peor o mejor. Ambos coincidíamos en que el que más nos gustaba era el estilo de White Wolf, que resulta ser muy interpretativo (e intuitivo).

Sin embargo una cosa que deja un poco colgada este sistema es, por un lado el número de dados a usar y, por el otro el tema de los combates. Cierto es que el mundo de White Wolf no está orientado a los combates, como puede ser Rolemaster y sus 1000 tablas, pero es inevitable que estos acaben surgiendo en algún punto crítico.

Si algo caracteriza a un combate en White Wolf es que resulta interminable.

Desde aquí propongo un sistema de fácil adaptación para el sistema de White Wolf sin perder sus ventajas en la narración y se consigue un colorido en temas de combate (y nos ahorramos un buen número de dados).

NOTA: Este sistema es usado o está basado en el de otros juegos como AD&D, o Ars Magica

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Sin comentarios » | Juegos de Tablero

Maria

05 del 10 del 2006 — 1:04pm

Una Brujah alejada de su clan.

Clan: Brujah
Edad aparente: 23
Abrazo: Primera mitad del siglo XIX.

Apariencia: Una joven de veintipocos, morena, pelo corto algo rizado. Ojos castaños, muy grandes. Suele llevar gafas. Ropa discreta. En general, tiene siempre un aspecto serio e intelectual.

Personalidad: Inquisitiva. Quien habla con María se encuentra con preguntas demasiado certeras, y una mirada [...]

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